新機能は「足し算」だけではダメ!Wii UとSwitchに学ぶ、システム開発「引き算の法則」

みなさん、こんにちは。 今回は、任天堂のWiiとWii Uの進化の道のりから、システム開発における新機能の導入について考えてみたいと思います。なぜ、あれほどコンセプトをしっかり作り込んだはずのWiiとWii Uが、そのま […]

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