SceneExplorerをforkして長編動画の管理をやりやすく改造した話
Qt/C++製の動画管理ツール「SceneExplorer」をforkし、長編動画向けに大改造!サムネイル10枚化やタイムスタンプ表示の実装、さらにffmpegで直接読めないDVD ISOから7z経由でVOBを抽出しサムネイルを生成する独自ロジックなど、技術的な試行錯誤を詳しく解説します。
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開発インフラQt/C++製の動画管理ツール「SceneExplorer」をforkし、長編動画向けに大改造!サムネイル10枚化やタイムスタンプ表示の実装、さらにffmpegで直接読めないDVD ISOから7z経由でVOBを抽出しサムネイルを生成する独自ロジックなど、技術的な試行錯誤を詳しく解説します。
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開発インフラみなさん、こんにちは。 前回、AI(GitHub Copilot)を相棒にして「SceneExplorer」のビルドに見事成功し、意気揚々としていた私ですが、今回はその勢いに乗って、ついに「禁断のデバイス」に手を出してし
Haiku OSでUSBウェブカメラに挑む — XHCIドライバの深淵とISO転送の沼 続きを読む »
Tips, 開発インフラGitHub Copilotを相棒に、Linux用動画管理アプリ「SceneExplorer」をHaiku OSへ数十分で移植!secure_getenvやd_typeの欠如など、Haiku特有のコンパイルエラーをAIはどう解決したのか?実際の修正コードと共に、移植のプロセスとデスクバーへの登録方法を詳解します。
Haiku OS × GitHub Copilot 移植実録 ― AIの力を借りてLinux用動画管理アプリを数十分でHaikuへ移植する 続きを読む »
Tips, 開発インフラHaiku OS最新ナイトリービルドでGitHub Copilot CLIを動かすまでの実録。Node.js 22非対応やSSHの暗号化バグという壁を、Telnetとexpectによる自動ログインで突破!「枯れた技術」で最新AIをHaikuのネイティブ環境に接続するハックを詳しく解説します。
Haiku OSでGitHub Copilot CLIを動かすまでの実録 — 暗号化バグを回避し、Telnet + expectでAIを接続する 続きを読む »
Tips, 開発インフラ2026年6月、GitHub Copilotがついに従量課金制へ。実質値上げと言われる中で、なぜSOHO技術者の私はCopilotに留まるのか?IDEとCLIを跨ぐコンテキスト共有の強みと、ラズパイ開発におけるAI投資の最適解を解説します。
「定額の終焉」はプロへの招待状。私が他へ移らず、GitHub Copilotを「最強のハブ」として使い続ける理由 続きを読む »
プロジェクト管理, 開発インフラみなさん、こんにちは。 私は普段、医療・介護向けの監視システムの開発など、ハードウェアとソフトウェアが交差する領域で日々コードを書いています。そんな開発現場に欠かせない相棒が「GitHub Copilot」なのですが、2
「GitHub Copilot制限」を逆手に取る!SOHO技術者が導き出したラズパイ開発とCLIの使い分け術 続きを読む »
Raspberry Piみなさん、こんにちは。 IoTシステムを相手にしていると、意外と新しいOSを使用する機会がありません。枯れたOSの安定性は絶対的な正義です。 しかし、最新OSだとどんな新機能があるのか、パフォーマンスはどう変わったのか、
【Ubuntu 22.04】最新ラズパイOSのパーティション操作で失敗?「FEATURE_C12」エラーの正体と解決策 続きを読む »
Raspberry Piみなさん、こんにちは。 SOHOや個人事業主として受託開発や自社プロダクトの開発を進めていると、プロジェクトの成長に伴って「リポジトリの整理整頓」が必要になる局面があります。 特に、一つの大きなリポジトリの中で複数の実験
Gitリポジトリから特定ブランチだけを切り出して新リポジトリを作るまでの記録 続きを読む »
プロジェクト管理みなさん、こんにちは。 AIコーディングエージェントと言えば Claude Code 一色の昨今ですが、私は GitHub Copilot を常用しています。何と言ってもコストパフォーマンスが最高ですからね。コスト意識が
GitHub Copilot の学習利用がデフォルト「ON」に?フリーランスが今すぐ確認すべき設定とリスク管理 続きを読む »
Tipsみなさん、こんにちは。 Web制作やアプリ開発、あるいはシステム構成図の作成において、「アイコン」をどう選んでいますか? アイコンは単なる飾りではなく、UI(ユーザーインターフェース)の一貫性と可読性を支える、いわば「情
シンプルなアイコン素材からの卒業 – icooon-mono から Lucide へ移行する理由 続きを読む »
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