動画編集

毎回コマンド叩くのは面倒すぎる!Auto-Editor GUIを自分好みに大改造してみた話

動画の無音・静止部分を自動カットするAuto-Editorをより便利に使うため、既存のGUIを大改造しました。複数ファイルの一括処理やMotion Cut設定、日本語パス対応など、実用的な機能を追加。面倒なコマンド入力を排し、動画編集を劇的に効率化するカスタマイズの記録と成果を紹介します。

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360度カメラでラジコンクローラー撮影を劇的に変える!現地からLinux連携までの最強ワークフロー

みなさん、こんにちは。 前回のエントリでは、ラジコン動画の「動きのない部分」をAuto-Editorで自動カットして、ショートクリップの土台を作る方法をご紹介しました。このおかげで、動画を撮影してmp4に書き出した「後」

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Linuxでラジコン動画を自動でつないでショートクリップを作りたい!Auto-Editorをソースからインストールする方法

ラジコンの走行動画編集を効率化するため、Linux環境でAuto-Editorをソースからビルドする方法を解説します。動きのない場面を自動カットし、複数の動画を連結してShotcut用プロジェクトを出力する手順を紹介。Nimの環境構築から依存関係の解決まで、手間のかかる編集作業を自動化するギークなノウハウを凝縮しました。

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【オープンソースで動画編集】Beutlを触ってみた!モーショングラフィックスの可能性と今後の課題

みなさん、こんにちは。 先日、新しい動画編集ソフト「Beutl」をご紹介しました。   前回はインストール記事で終わってしまったのですが、その後、実際に試してみました。 特に印象的だったのはアニメーション効果、いわゆるモ

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BeutlをUbuntu 22.04とBodhi Linux 7.0.0にインストールしてみた

みなさん、こんにちは。 動画編集アプリといえば、長らく「Shotcut」を使ってきたのですが、操作性にやや癖があり、常に「もっと自分に合ったソフトはないかな」と感じていました。 そんな中、つい最近、たまたま見つけたのが

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